1. Acest site utilizează cookies. Continuând să folosești acest site, ești de acord cu folosirea acestora. Learn More.

Suport [FAQ] Conflict galactic

Discuție în 'FAQ eventuri' creată de -pianoman-, 13 Aug 2019 la 09:03.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Darkorbit

    Informații generale

    Este momentul unei bătălii PvP finale! Luptă și învinge pentru a câștiga Reputație, a urca în clasament și a obține recompense în timpul evenimentului Conflict galactic.

    La începutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Oricând câștigi sau pierzi în luptele PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău constă în obținerea celui mai mare scor de reputație de pe serverul tău!

    Atunci când evenimentul a început, reputația ta va fi afișată după prima ta distrugere cu o pictogramă și un număr sub numele tău de jucător.

    Câștigarea și pierderea reputației se bazează pe diferența de reputație între oponent și tine. Acest lucru înseamnă că cu cât diferența de reputație este mai mare, cu atât este mai mică reputația pe care o câștigi sau pierzi. Dacă pierzi sau câștigi reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă jucătorul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate).

    Te rugăm să ai în vedere faptul că nu poți câștiga sau pierde reputație pe servere de arenă.

    Dorești să câștigi mai multă reputație? Luptă pe hărțile 4-X și beneficiezi de Bonus reputație pe hărțile de luptă. Există un multiplicator de 1,5 pentru câștigarea/pierderea reputației atunci când lupți pe hărțile de luptă.

    Există mai multe puncte cheie ale reputației: dacă le atingi pentru prima dată, obții o dată un pachet de recompense.

    Recompensele pentru eveniment se vor acorda în funcție de cel mai mare scor final al jucătorilor la sfârșitul evenimentului.




    Protecție PvP

    Dacă pierzi din reputație de trei ori la rând în decurs de 60 de minute, obții protecție PVP timp de 60 de minute. Te rugăm să ai în vedere faptul că doar jucătorii aflați la nivelul 17 și mai mic pot obține o protecție PVP. Atunci când te afli sub protecție PVP, nu poți fi atacat de alți jucători decât dacă ataci tu pe cineva mai întâi.

    Protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP utilizează următoarele articole:
    - Mine precum ACM-01
    - Muniție specială precum EMP-01
    - Tech-uri precum BT-1, ECB-1, Lanț de impulsuri

    De asemenea, protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP
    - intră în TDM, Terenul de instruire, UBA sau Zona Refracțiilor
    - trage un spaceball
    - capturează un beacon (în timpul evenimentului Capture the Beacon/Sector Control).




    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.

    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    7502.000 x UCB-100
    2 x EMP-01
    1.0003.000 x UCB-100
    3 x EMP-01
    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    5 x EMP-01
    1.000 x IDB-125
    1.500 (și fiecare mărire de 250 de după)5.000 x UCB-100
    5 x EMP-01
    2.000 x IDB-125

    Cum se calculează Reputația?

    Exemplu:
    • Jucătorul A are reputația 920 și jucătorul B are reputația 900 -> diferența de reputație este de 20.
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 reputație, iar B va pierde 30 reputație.
    • Jucătorul C are reputația 1000, iar jucătorul D are reputația 500 -> diferența de reputație este 500.
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 reputație (mult mai puțin în comparație cu câștigul lui A) și D va pierde 10 reputație.

    Vă rugăm să rețineți că numerele menționate mai sus reprezintă doar un exemplu pentru a explica sistemul și nu sunt conforme cu reputația reală acordată.
    Dacă diferența de reputație dintre cei doi combatanți este prea mare, este posibil, de asemenea, să nu se câștige puncte (dar va fi afectat în continuare clasamentul Reputație per Kill!)




    Obiective și Permis de bătălie

    Atunci când evenimentul începe, există și obiective disponibile pentru finalizare de către jucători. Obiectivele sunt similare misiunilor, însă nu trebuie să le accepți manual. Progresul obiectivelor începe automat odată cu începerea evenimentului. Finalizarea acestor obiective îți va aduce recompense pe care poți să le utilizezi în eveniment pentru a-ți spori și mai mult reputația.

    [​IMG]

    Împreună cu noile obiective, în shop este disponibil un „Permis de bătălie“. Îl poți achiziționa fie cu Uridium, fie prin plată. „Permis de bătălie“ îți oferă acces la recompense suplimentare față de cele inițiale pe care le obții din finalizarea obiectivelor. Obiectivele, precum și recompensele inițiale și recompensele „Permis de bătălie“ pot fi regăsite în fereastra de eveniment „Obiective“.

    În timpul evenimentului Conflict galactic, „Permis de bătălie“ îți oferă acces la muniție, amplificatoare și designul de drone Hermes nou-nouț!


    [​IMG]

    [​IMG]



    Navă nouă: Disruptor

    [​IMG]

    O nouă navă este disponibilă ca recompensă din obiective, precum și în secțiunea de plată: The Disruptor!

    Informații despre navă

    · HP: 256.000
    · Nano-cocă: 256.000
    · Viteză: 300
    · Sloturi laser: 14
    · Sloturi Generator: 14
    · Sloturi speciale: 3
    · Lansatoare de rachetă: 1


    Abilitate: redirecționare

    Alocă o țintă selectată pentru toți cei care îl au drept țintă în acel moment pe Disruptor.
    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 5 sec.
    - Timpul de încărcare: 40 sec.
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX


    Abilitate: Dezorientare scut

    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 2 sec.
    - Timpul de încărcare: 120 sec.
    - După timpul de inactivitate, scutul revine cu aceeași valoare înainte ca abilitatea să fie eliminată.
    - Dacă jucătorul își mărește scutul în perioada de inactivitate, scutul suplimentar este adăugat la cel inițial după trecerea celor 5 secunde (acoperit la scutul maxim al jucătorului).
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX


    Abilitate: DDoL (Respingerea laserelor cu dezorientare)

    Întrerupe timpul de încărcare a laserului inamicului în mod aleatoriu între 3 și 5 secunde după fiecare tragere
    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 10 sec.
    - Timpul de încărcare: 60 sec.
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX




    Designuri de navă noi

    [​IMG]
    [​IMG]

    Există 2 noi designuri de navă pentru Disruptor care sunt lansate odată cu evenimentul:
    - Neikos Disruptor (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație)
    - Arios Disruptor (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație per distrugere)




    Design nou de drone

    Există un nou design de drone care este lansat odată cu evenimentul:
    - Design de drone Hermes (disponibil ca recompensă Permis de bătălie)


    [​IMG]

    Fiecare dronă echipată oferă:
    · + 0,5% bonus la HP
    · + 0,5% bonus la Daune

    Dacă toate dronele sunt echipate cu setul complet de design de drone Hermes, obții o reducere de 10 % a timpului de încărcare la:
    - Abilități nave
    - Lansator Hellstorm
    - Mină
    - Rachete




    Recompense pentru clasament

    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.

    Recompense pentru clasamentul Reputație
    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu nou: Măcelar cosmic
    Design Disruptor Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2.Design Disruptor Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125
    3.Design Disruptor Neikos
    500.000 x Uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x Uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125
    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere

    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu nou: Asasin onorabil
    Design Disruptor Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    100 x EMP-01
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2.Design Disruptor Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x Uridium
    50 x EMP-01
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Disruptor Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x Uridium
    25 x EMP-01
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    8 x EMP-01
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    6 x EMP-01
    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x Uridium
    4 x EMP-01
    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    2 x EMP-01
    500 x IDB-125
     
    Bismut apreciază asta.
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.

Distribuie pagina asta